Dealbh 3D le AutoCAD - Earrann 8

36.1.2 Teisteanasan mu nithean 3D

Anns a ’chaibideil 9 bidh sinn a’ bruidhinn mu na buannachdan a tha an lùib Tagraidhean mu nithean agus tron ​​teacsa tha sinn air tòrr a chuir air. An seo, dìreach, feumaidh sinn innse gu bheil e comasach dhuinn na h-iomraidhean aig na rudan 3D a chur an gnìomh, a thèid a chur ris an fheadhainn mu dheireadh. Gus an cur an gnìomh, bidh sinn a ’cleachdadh putan sa bhàr inbhe. Leigidh an clàr-bìdh co-theacsach dhuinn an suidheachadh a rèiteachadh gu mionaideach.

36.2 Seòrsaichean cuspair

Mar a chì sinn nas fhaide air adhart, tha na seòrsachan eadar-dhealaichte de nithean 3D air an atharrachadh le chèile. Bho chruth is urrainn dhuinn nì uachdar a dhèanamh, den fhear seo de mhogal agus aon de mhogal rud cruaidh. Anns a h-uile co-chruinneachadh a dh'fhaodadh a bhith ann agus a bhith a ’toirt urram do na riaghailtean iompachaidh, gu dearbh. Nuair a tha ball 3D de sheòrsa sònraichte, tha sreath de dh'innealan deasachaidh ann nach eil aige nuair a tha e de sheòrsa eile. Mar eisimpleir, faodar tomhas de nì cruaidh a thoirt air falbh bho chruth nas motha, tro obrachadh eadar-dhealaichte, a ’fàgail beàrn ann. Aon uair is gu bheil seo air a dhèanamh, gabhaidh a thionndadh na nì uachdar gus cuid de mhion-fhiosrachadh a dheasachadh tro na gèarlan smachd agus an uairsin ann am mogal gus leasachadh a dhèanamh air smior na h-aghaidhean aca, am measg iomadh cothrom.

Mìnich na seòrsaichean rudan 3D as urrainn dhuinn a chruthachadh le Autocad.

Soláthairtí 36.2.1

'S e nithean dùinte aig a bheil feartan corporra: tomad, tomhas-lìonaidh, meadhan iom-tharraing agus tuaintean de inertia a th ’ann an solarachaidhean, am measg mion-fhiosrachadh eile a dh’ inns an àithne Propfis (a tha, gu mionaideach, a ’comharradh mearachd nuair nach deach daingneachadh a chomharrachadh).
Faodar solids a dhèanamh bho chruthan bunaiteach (ris an canar primitives) agus an uair sin air an cur còmhla, no air an cruthachadh bho chruthan dùinte 2D. Tha e comasach cuideachd obrachadh Boolean a dhèanamh leotha, mar aonadh, eadar-ghearradh agus eadar-dhealachadh.

36.2.2 Surfaces

Tha uachdar nan nithean 3D “lag” aig nach eil tomad, tomhas-lìonaidh no feartan corporra eile. Bidh iad gu tric air an dèanamh gus brath a ghabhail air diofar innealan modaladh agus snaidhidh co-cheangail. Tha dà sheòrsa uachdar ann: uachdar modhan-obrach agus NURBS, a tha, mar a chì sinn, co-cheangailte ri splines, oir faodar an atharrachadh cuideachd le vertices smachd.

36.2.3 Cuairtean

Tha e aithnichte mar rudan mogail ris an fheadhainn a tha air an dèanamh de dh'aodainn (trì-cheàrnach no ceàrnanach) a bhios a ’coinneachadh ann an mullaich agus oirean. Chan eil tomad no feartan corporra sam bith eile aca, ged a tha iad a ’roinn cuid de dh'innealan giullachd le solids agus cuid le uachdar. Faodar na h-aghaidhean aca a roinneadh ann an barrachd aghaidhean gus an rud a dhèanamh bog, am measg feartan deasachaidh eile.

A ’làimhseachadh 36.3 3D

Mar a thuirt sinn, tha seata de dh'innealan deasachaidh aig gach seòrsa 3D object. Ach, tha gach cuid aca a ’co-roinn cuid de na h-òrdughan a bheir cothrom dhaibh an làimhseachadh gun chrìochan nan innealan 2D a chunnaic sinn anns an earrann 36.1.1. Chì sinn

36.3.1 Gizmos 3D

Anns an roinn Modify an taba dachaigh an 3D Workspace tha uidheaman 3 againn air a bheil Gizmos 3D: Sgrolachadh, Cuairteachadh agus Sgèile. Ann an da-rìribh, nuair a thaghas sinn nì 3D, mar as àbhaist, tha aon de na gizmos sin ri fhaicinn ann am meadhan an nì, am fear a thèid a rèiteachadh anns an earrann Taghaidh (agus, a bharrachd air sin, chan e structar 2D an stoidhle lèirsinneach). Ged as urrainn dhuinn cuideachd an gizmo a tha a dhìth a thaghadh anns an ribean, gu dearbh.
Tha an suidheachadh gizmo 3D a ’leigeil le bhith a’ gluasad an nì no na rudan taghte le bhith a ’comharrachadh gu furasta an axis no am plèana (XY, XZ no YZ) leis am bu toil leinn an nì a ghluasad. Gus seo a dhèanamh, cuir ìomhaigh SCP ris aig bun-ìre an ionaid. Faodar seo agus na gizmos eile a chleachdadh cuideachd le buill 2D.

Tha cuairteachadh 3D, mar a tha an t-ainm a ’ciallachadh, a’ toirt cothrom don nì no na nithean taghte a bhith air an cuairteachadh leis an aon mhodh-obrach, is e sin, an axis a ’comharrachadh nan gizmo fhèin. An uairsin is urrainn dhuinn ceàrn a chomharrachadh ann an uinneag na h-àithne, no an luchag a chleachdadh. Co-dhiù, tha an cuairteachadh cuingealaichte ris an axis taghte.

Mu dheireadh, gluaisidh Scale 3D an nì no na nithean gu h-iomlan (mar sin chan eil e comasach a chuingealachadh.) Faodar am factar-sgèile a ghlacadh san uinneag loidhne-àithne, no air a shònrachadh leis an luchag, is dòcha le bhith a ’cleachdadh gus an rud a thoirt chun na meud a tha thu ag iarraidh.
Feumaidh sinn cur ris gu bheil clàr-taice co-theacsach an gizmos a ’toirt cothrom dhuinn atharrachadh bho aon gu eile gu gizmo agus, a thaobh Scroll agus Cuairteachadh, tagh an axis no plèana dha bheil sinn airson an gnìomh a chuingealachadh, am measg roghainnean eile.

Duilleag roimhe 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36An ath dhuilleag

Fàg beachd

Seòladh-d cha tèid fhoillseachadh. Feum air achaidhean air an comharrachadh le *

Putan air ais dhan mhullach